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Jogo Dixit Base Boardgame Galápagos Jogos Portugués Libellud

em 12x sem juros

Frete grátis em compras a partir de R$300.

  • Idioma em português.
  • Para 3 a 8 jogadores.
  • Tempo de jogo de 30 minutos.
  • Componentes incluem peças de madeira.
  • Recomendado para crianças a partir de 8 anos.

Características principais

Marca
Libellud
Editora
Galápagos Jogos
Nome do jogo de tabuleiro
Dixit
Modelo alfanumérico
DIX001
Idioma
Português

Outros

  • Tipo de jogo: Dedução

  • Componentes do jogo: 1 trilha de pontos, 84 cartas, 36 cartões de votação, 6 coelhos

  • É para adultos: Não

  • Idade mínima recomendada: 8 anos

  • Quantidade mínima de jogadores - Quantidade máxima de jogadores: 3 - 8

  • É um jogo de cartas: Não

  • Idade recomendada: 8-13 anos

  • Designers: Jean-Louis Roubira, Marie Cardouat, Régis Bonnessée

  • Ilustradores: Varios

  • Materiais dos elementos: Madeira

  • Tipo de alimentação: Não se aplica

  • É dobrável: Não

  • É magnético: Não

  • Com aplicação transferível: Não

  • Com luz: Não

  • Com som: Não

  • Tempo estimado de jogo: 30 m

  • Comprimento do jogo: 6 cm

  • Largura do jogo: 28 cm

  • Altura do jogo: 28 cm

Descrição

Dixit é um jogo de tabuleiro envolvente e criativo, amplamente apreciado no Brasil e ao redor do mundo. Escolha seu coelho colorido e embarque em uma aventura surreal, onde cada ilustração impulsiona seu potencial criativo.

Cada carta do jogo é uma obra de arte surrealista que inspira a exploração do mundo da fantasia. Dixit é simples, leve e cativante, despertando a criatividade enquanto você explora mais sobre si mesmo e seus amigos através deste fascinante jogo de dedução.

O tabuleiro transporta os jogadores para um mundo de sonhos agradáveis com nuvens serenas, permitindo diversão para até 8 jogadores com componentes belos para marcar pontos.

Como jogar Dixit:

1. Os jogadores são contadores de histórias. O narrador da vez deve escolher uma carta de sua mão, sem revelá-la aos outros jogadores, e dizer uma palavra, frase ou ideia sobre ela.

2. Os outros jogadores selecionam uma carta de suas mãos, que acreditam combinar com a frase do narrador.

3. O narrador embaralha todas as cartas recebidas e as revela sobre o tabuleiro nos locais indicados.

4. Com todas as figuras à mostra, todos os jogadores devem tentar acertar qual é a imagem do narrador.

Pontos são ganhos por jogadores que conseguem enganar os outros com suas escolhas de cartas. Se ninguém ou todos acertarem a carta do narrador, este não pontua enquanto os outros jogadores ganham pontos.

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